Wildhound Derby – Norske Spilleautomater

2 beste casinoer 2020:
  • CASINO-X
    CASINO-X

    Enorme bonuser og jackpotter!

  • JOY CASINO
    JOY CASINO

    2 plass i rangeringen!

Wildhound Derby

Abonner på vårt nyhetsbrev og få mer enn 405 gratis spins umiddelbart.

Play’n GO har en tendens til å gi ut mange automater med det samme temaet når de finner noe som fungerer. Vi så det veldig godt gjennom hele 2020, da de lansert såkalte “Book”-automater på løpende bånd. Med deres første automat i 2020, går de dog i en helt annen og overraskende retning. De tar deg med til Wildhound Derby og til veddeløpsbanen for å spille på hundeløp.

Spilleautomater finnes med all verdens temaer, men overraskende nok er det ikke mange automater for Wildhound Derby å skulle konkurrere med. Temaet er noe omstridt, men vi kan garanterer at ingen hunder ble skadet under utviklingen av automaten, som byr på maks volatilitet, over fem hjul og 30 linjer. RTP er på imponerende 96,93%, og med heller få funksjoner kan du på det meste vinne 15,000 x innsats om din hund krysser målstreken først.

Play’n GO er en av de eldste og best etablerte svenske spillutviklerne. De startet produksjonen av automater og spill tilbake i 1997 og har siden utviklet flere hundre automater og bordspill. Kartoteket er fullt av store automater og det er vanskelig å se for seg et nettcasino uten titler som Riches Of Ra, Energoonz, Moon Princess, Fu Er Dai, Gunslinger og Book Of Dead.

Sett inn 200 kr – Spill med 1000 kr

Kontroversiell underholdning i Wildhound Derby

Vi har ved flere anledninger kritisert Play’n GO for mangel på kreativitet, grunnet deres historie med kloning av automater og stadige gjenbruk av tema. Med Wildhound Derby går de i en helt annen retning og selv om vi setter pris på det, er det nok enkelte som vil kritisere dem når det kommer til temaet de har valgt å gjøre underholdning av. Hundeløp er sterk kritisert i store deler av verden og det er i dag bare åtte land som tillater sporten.

Nå er nok neppe Play’n GOs tanke å skulle trekke flere folk til veddeløpsbanen, men heller å kombinere to former for spill mange setter stor pris på. Satt på bakgrunn av en veddeløpsbane med tribuner og flombelysning, er det heller lite fokus på hundene. Play’n GO lykkes veldig godt med å formidle spenningen og stemningen fra sporten, med et levende og godt lydspor som gjør at man føler man er til stede på stadion.

Både Casino, Live Casino og Odds

Bonus uten innskudd

Grafikken er god, men den kunne gjerne vært litt mer moderne. Hundeveddeløp ble introdusert for publikum på 1920-tallet og Play’n GO har valgt å legge seg på en litt mer retro linje som ikke fungerer helt optimalt i 2020. Spillopplevelsen er uansett god og du kan bli bedre kjent med de flotte hundene Braveheart, Daring Dex, Beadle’s Teabag og Oh my Dog via PC, mobil og nettbrett. Selv om vi var litt overrasket over temaet Play’n GO hadde valgt seg, må vi innrømme at det tar ikke lange tiden før vi faller for Wildhound Derby. Play’n GO kunne tatt temaet og symboler mye lengre, men automaten har en retro-sjarm over seg som etter å ha spilt en stund tar overhånd.

Oh my Dog

Play’n GO har lagt ganske mye arbeid i Wildhound Derby med en rekke flotte og unike symboler som passer automaten og temaet perfekt. Det starter dog med de vanlige symbolene J, Q, K og A som utgjør symboler av lav verdi. Fyller du en linje med fem like symboler, vinner du fra 3 til 6 x innsats.

Av mer verdifulle symboler følger oddskupongen, løpsprogrammet, pengesedler og ulike sløyfer som gis til de vinnende hundene. Alle symbolene er flott utformet med en rekke detaljer og gevinstene de bringer med seg spenner fra 15 til 300 x innsats om du lander fem like. Mest verdifullt er symbolet av pengesedlene, som betaler opptil 300 x innsats. Det er samme som du vil vinne om du lander fem wilds på samme linje.

De fire hundene er selvsagt også med, men siden ingen av symbolene har egen gevinst, kommer vi snart tilbake til dem. La oss bare først nevne innsatsen du kan spille med på Wildhound Derby. Selv om automaten har maks volatilitet og en imponerende RTP, har Play’n GO valgt å beholde samme innsatsnivå som på de aller fleste andre automatene deres. Det betyr at du på det minste kan spille for 0,10 mynter og på det meste kan sette 100 mynter på din favoritthund.

Dog Race Free Spins

Wildsymbolet på Wildhound Derby er symbolet av den store pokalen med rød sløyfe. Symbolet kan lande på alle fem hjulene og kan erstatte alle andre betalende symboler. Wildsymbolet har selskap av de fire hundene Braveheart, Daring Dex, Beadle’s Teabag og Oh my Dog. Symbolene kan kun lande på hjul fem og vil opptre som wilds om du ikke lander alle fire på en gang. Gjør du det, utløser de bonusspillet hvor de virkelig store gevinstene er å finne.

Før Dog Race Free Spins starter, må du som spiller velge hvilken av de fire hundene du tror vinner løpet. Alle hundene starter på hjul fem og for hver runde vil en hare kunne dukke opp på et eller flere hjul. Alle hunder som får en hare på sin rad vil løpe fremover og mot mållinjen på hjul en.

Det er ikke er satt antall gratisspinn å vinne på Wildhound Derby, ettersom man ikke vet hvor haren vil dukke opp. Runden fortsetter helt til den ene hunden har fått snuten over mållinjen. Om hunden din ikke vinner, vil alle gevinster opptjent under gratisspinn utbetales før det bærer tilbake til hovedspillet.

Winner Wheel

Om hunden din er først over mållinjen, er det videre til Winner’s Wheel, hvor du får spinne lykkehjulet som er fullt av multiplikatorer. Uansett hvor hjulet stopper, er du garantert en multiplikator på enten x2, x3, x4, x5, eller x15, som så legges til gevinsten din fra gratisspinn-runden.

Wild Frames

Abonner på vårt nyhetsbrev og få mer enn 405 gratis spins umiddelbart.

Wild Frames ble lansert av Play’n GO på tampen av 2020, i en periode hvor den svenske utvikleren ikke var langt unna å lansere en ny automat hver uke. Så høy produksjon har en lei tendens til å medføre automater av heller lav kvalitet, men Play’n GO lykkes godt med å holde både kvalitet og spilleglede på et høyt nivå, automat etter automat. Det gjør de også med Wild Frames, en automat som gir Cluster Pays-funksjonen nytt liv.

Cascading Reels og Cluster Pays har vært en stor suksess for spillutviklere, helt siden NetEnt lanserte den nå legendariske Gonzo’s Quest tilbake i 2020. Med Wild Frames henter Play’n GO frem alt vi elsker med automater som dette og på toppen av det gir de deg moderne grafikk og en rekke flotte funksjoner. Med syv hjul og syv rader, er volatilitet høy, mens RTP er på gode 96,5%. Toppgevinsten er det heller ikke noe å utsette på, ettersom den er på 7,000 x innsats.

Play’n GO er en spillutvikler de aller fleste av oss har et forhold til. Den svenske utvikleren har holdt det gående i over 20 år og de har spilt en sentral rolle i utviklingen av spilleautomater gjennom årene. Porteføljen deres teller i dag over 200 automater, og de lanserer nye automater i et forrykende tempo hvert år. Porteføljen deres dekker alle typer automater, fra 3-hjuls klassikere, til topp moderne 3D automater og progressive mesterverk. Blant deres største suksesser finner vi Book Of Dead, Viking Runecraft, Moon Princess og Cops And Robbers.

200% opptil 5000 NOK + 50 freespins

Wild Frames gir oss underholdning på høyt nivå

Det første alle som kjenner Play’n GOs automater vil reagere på når de laster Wild Frames, er designet. Grafikken er så god som vi forventer at det skal være i disse dager, med designet er litt rotete av seg og automaten er langt fra så stilren og attraktiv som for eksempel Honey Rush eller Black Mamba. Det sagt, liker vi måten de kombinerer det klassiske og moderne.

Wild Frames er ikke perfekt, men Play’n GO er ikke langt unna å kombinere det klassiske med det moderne på en perfekt måte. Det er en viss sjarm over Wild Frames som man ellers bare finner på 3-hjuls klassikere. Samtidig tilbyr den høy volatilitet og rekke moderne funksjoner. Det gjør at automaten tilbyr en litt annerledes spillopplevelse som ingen andre Cluster Pays-automater helt klarer å måle seg med.

Designet har et 80-talls disco feel over seg og Play’n GO har i tillegg funnet plass til en rekke klassiske symboler som 7er, gyldne klokker og blå diamanter. Lydsporet holder seg til temaet, og blander du det hele med en del flotte animasjoner, får man etter vår mening en av de beste Cluster Pays-automatene siden Jammin’ Jars fra Push Gaming. Med funksjoner som Random Wilds, Win Multipliers, Wild Frames Feature og Charge Meter, er det mye action og det eneste vi kan trekke for så langt er toppgevinsten, som må være høyere om Wild Frames skal kunne ta opp kampen med Jammin’ Jars og andre, lignende automater.

Det beste fra to verdener – symboler

Det er ikke vanskelig å skjønne hvorfor Cluster Pays-automater med Cascading Reels har blitt så populære. Spillere elsker gratisspinn og med automater som dette er du sikret gratis respin hver gang du vinner. Det kan liksom ikke slå feil og i alle fall ikke når Play’n GO lykkes med å krysse det moderne med det tradisjonelle. Symbolene på Wild Frames og den generelle spillopplevelsen vil falle i smak selv hos spillere som er hardcore tradisjonelle.

Symboler som blå diamant, 7er, gyldne klokker og stjerner i gull spiller perfekt på lag med mer moderne symboler av spar, ruter, kløver, hjerter og et wildsymbol som virker til å være hentet rett fra The Strip i Las Vegas. Minst fem like symboler må lande i en klynge for at du skal kunne vinne, men du kan også ende opp med klynger på opptil 30 like symboler. Gjør du det med 7ern, som er automatens mest verdifulle symbol, vinner du 500 ganger innsats.

Med maks volatilitet på 10 av 10, vil det kunne ta litt tid mellom de aller største gevinstene. Det kan dermed være lurt å justere innsatsen litt underveis om du skal spille Wild Frames lenge hver gang. Via den skjulte menyen på høyre side kan du raskt og enkelt justere innsats så ofte du vil, og du kan satse alt fra 0,20 mynter og helt opp til 100 mynter på hvert spinn.

Spilregler.dk

2 – 5 personer fra 10 år. Spilles uden terninger.

Spillets idé

Derby går ud på at købe heste, med hvilke man kan deltage i vædeløbene. Desuden kan man erhverve sig interesser i de forskellige foretagender, der er knyttet til sporten, med det formål at være i besiddelse af så stor en formue efter løbenes og dermed spillet slutning. Man har mulighed for at vinde præmier på hestene samt få udbytte af de selskaber man ejer, og man kan spille i totalisatoren.

Spillets start

Man anbringer de røde chancekort og de blå galopkort med bagsiden opad i de dertil indrettede felter på spillebrættet. Hestene opstilles i volten, som findes på brættet. De øvrige kort og pengesedlerne ordnes overskueligt og i æsken med markeringsbordet, som anbeinges foran spillederen.

Før spillet begynder, vælger hver deltager sin stald med tilhørende totalisatorfelt på brættet. Derefter tager man alle de hestekort , der lyder på 2-åringer, blander dem og lader hver deltager trække et kort.

Hver deltager får desuden 4 indsatsmærker, ét i hver værdi, samt et væddeløbsprogram.

Som startkapital må hver deltager låne 2.000 kr. af banken. Lånet markeres på markeringsbordet, hvor kolonne A hører til stald A osv.

Første løb

  1. Se efter på hestekortet, hvilken farve hesten har , tag en hest af samme farve og placer den i startfeltet for 2-åringer.
  2. Betal anmeldelsesafgift ifølge væddeløbsprogrammet.
  3. Spil i totalisatoren ved at anbringe det ønskede antal indsatsmærker på én eller flere farver i totalisatorfeltet ud for din stald. Betal et tilsvarende beløb til banken.
    Marker totosyndikatet indsats (regnes for at være betalt) på markeringsbordet. Kontroller, at den eller de farver du spiller på deltager i løbet. Hver deltager må højst spille for 1.800 kr. i hvert løb.
  4. Betal forsikringspræmie, hvis du har råd og lyst, det er helt frivilligt, fordelene fremgår af forsikringsbeviset.
  5. Løbet starter! Dette markeres på markeringsbordets rundemarkering med en nål i nr. 1 Hestene flyttes så mange felter frem som angivet i feltet under 1 på hestekortet. Den deltager der har stald A begynder, herefter den deltager til venstre for.
  6. Anden runde markeres herefter på markeringsbordet og hver deltager flytter hesten det antal felter frem der er angiver under 2 på hestekortet.
  7. 12 runder er angivet på markeringsbordet og hestekortene, det vil som regel være tilstrækkeligt til at fuldføre et løb. Ellers begyndes blot forfra på hestekortet med antal felter under 1, 2, 3 osv. Markeringebordet begynder ligeledes forfra.
  8. Flere heste kan godt stå på samme felt. Dette har ingen indflydelse på spillet, og farverne gør det let at kende forskel på hestene.
  9. Chance- og Galopkort tages op af den deltager, der lander på et af de tilsvarende felter på galopbanen, og man følger anvisningen på kortet. Når kortet ikke længere er gældende, lægges det nederst i bunken med bagsiden opad.
  10. Tvinges man til at gøre udbetalinger under løbet, og man ikke har tilstrækkeligt med penge, kan man låne banken. Man kan ikke låne større beløb end nødvendigt, men dog beløb, som findes angivet på markeringsbordet. Kun i tilfælde af disse “nødlån” kan man låne bebøb der er større end hvad der svarer til et trin på markeringsbordet. Hver enkelt deltagers samlede lån (saldo) skal altid kunne aflæses på markeringsbordet.
  11. Opløbet. Når en af deltagerne står i begreb med at flytte i mål, dvs. at feltantallet ifølge hestekortet er sådan, at man kan passere mållinjen, skal man, inden denne flytning foretages, trække et galopkort og følge dettes anvisninger. Der kan altså ske overraskelser i sidste øjeblik.
    Så snart en hest er nået i mål, standses løbet. Hestenes indbyrdes placering i forhold til mållinjen, er den rækkefølge de har fået i løbet. Hvis flere heste står på linje, regned rækkefølge efter tur i spillet.
  12. Odds angives af anden hests palcering i forhold til mållinjen. Aflæs tallet i banens inderkant ud for anden hests felt. Totalisatorgevinsternes størelse beregnes ved at gange hver enkelt deltagers indsats på vindende farve med odds-tallet. Totosyndikatets gevinst beregnes på samme måde og norteres på regnskabsblokken.
  13. Efter løbet. Banken udbetaler præmiesummer til hesteejere ifølge væddeløbsprogrammet og totalisatorgevinster, også ifølge staldtips.
    Deltagerne betaler renter til banken af deres lån ifølge markeringsbordet. Vindende hests sejer markeres også på markreingsbordet med en nål, der skal blive siddende, selv om hesten skifter ejer.
  14. Forberedelse til næste løb. Hvis man ikke har været alt for uheldig, har man forbedret sine finanser så meget, at man for alvor kan begynde at tænke på forretninger. For yderligere at øge mulighederne herfor, kan man tage et lån i banken. Dog kun så meget som næste trin på markeringsbordet viser.
    Man har ret til at købe:
    En hest, eller
    et selskab, eller
    en obligation, eller
    en aktie i Totosyndikatet, eller
    en Stjernejockey.
    Chance- og Gallopkortene samles sammen, blandes og lægges tilbage på deres palds på spillebrættet.
    Hestene stilles op til andet løb. Ejer man mere end én hest, kan man, om det ønskes, stille 2 heste op til start. Fortsæt som under første løb. Stald B begynder. I 3. løb begynder stald C osv.
  15. Har man 2 heste med i løbet, skal begge heste flyttes når man har tur. Hestene flyttes stadig efter tallene på hestekortene, og man bestemmer selv rækkefølgen. det kan være af stor betydning under opløbet, hvilken hest man vælger at flytte først, da det kan på virke odds.
  16. Vinder af spillet er den deltager, som efter 10. løb (derby) har den største formue i henholdsvis, heste, selskaber, obligationer og penge. Man kan forkorte spilletiden ved at sløjfe nogle af løbene. De løb der bedst kan udelades, er numrene 3, 4, 5, 7 og 9, da man så bibeholder løbene med de store præmiesummer. Aftale om en forkortet spilletid skal træffes, før spillet begynder.

Særlige bestemmelser

    1. Væddeløbsprogrammet er vigtigt, og man bør følge med i det under løbene, så man kan planlægge sine forretninger med de kommende løb for øje. Det er også en fordel at være godt orienteret om nædte løb, i nogle af løb forekommer der f.eks. handicap. Læs programmet nøje igennem mellem løbene. Programmet indeholder også en erindringsliste over, hvad man skal eller må gøre mellem løbene. Endvidere annoncerer de forskellige selskaber i programmet for ikke at blive glemt.

    Totosyndikatet er en tænkt storspiller, som gør indsats i hvert løb efter anvisninger på markeringsbordet. Ved køb af aktier kan man erhverve sig ret til andel i Totosyndikatets gevinster. Tidspunktet for uddeling bestemmes af chancekortene, og hver aktie giver ret til 10% af syndikatets samlede beholdning ifølge regnskabet. Udbetalinger til aktionæretne rundes nedad til nærmeste 100 delelige beløb.
    Hvis Totosyndikatets beholdning er under 10.000 kr. finder der ingen udbetaling sted.
    Efter sidste løb foretages der udbetalinger efter ovenstående, og hvad der bliver til overs tilfalder den aktionær der har flest aktier. Har flere deltagere lige mange aktier, deles der ligeligt. Efter likvideringen af Totosyndikatet er aktierne værdiløse og tæller ikke med ved formueopgørelsen.

    Hestenes farver. Det kan godt ske, at 2 heste med samme farve, men med forskellige ejere, starter i samme løb. hestene er i så fald af forskellig årgang og løber derfor på hver sin bane, hvorfor fejltagelse er udelukket.

    Hestenes værdi stiger efter hver sejer. Se hestekortene og antal sejre på markeringsbordet.

    Højst 2 heste af samme ejer må anmeldes til hvert løb. Kontroller i programmet, at de opstillede heste opfylder betingelserne for at kunne deltag i løbet.

    Løbet annulleres. Hvis kun én enkelt hest anmeldes til start. Men er blot 2 heste anmeldt, gennemføres løbet, selvom hestene har samme ejer.

    Løbet afbrydes og totalisatorindsatsen tilbagebetales, hvis alle heste udgår af løbet. Anmeldesgebyr tilbagebetales ikke.

    Galopkort, som gælder en bestemt tid for en hest, anbringes bedst oven på det pågældende hestekort og lægges nederst i bunken når det ikke længere er aktuelt.

    Hestenes indbyrdes stilling i kurver afgøres ved, at man tænker sig den forreste linje i yderbanens felt forlænget ind til inderbanen.

    Stjernejockey kan købes af hvem som helst, men ingen deltager kan have mere end én stjernejockey. Den hest der rides af en stjernejockey, markeres ved at lægge stjernejockeykortet under hestekortet. En stjernejockey må ikke bytte hest under et løb.

    Forsikringer kan tegnes af hvem som helst, fordelene fremgår af forsikringsbeviserne.

    Obligationerne. Renter udbetales efter hvert løb.

    Køb og salg kan kun finde sted under et løb, når et chancekort giver adgang dertil.

    Lånerenter. Har man ikke kontanter til at betale forfladne renter, må man tage et nyt lån, men stadigvæk ikke større beløb end nødvendigt.

    Har man over 100.000 kr, i lån, ser det alvorligt ud . Man kan ikke opnå højere lån og må i givet fald sælge sine aktiver for at klare sine forpligtelser. – Er dette umuligt, må manudgå at spillet.

  1. Slipper bankens penge op, kan man låne af én eller flere deltagere.
2 beste casinoer 2020:
  • CASINO-X
    CASINO-X

    Enorme bonuser og jackpotter!

  • JOY CASINO
    JOY CASINO

    2 plass i rangeringen!

Anmeldelser av kasinoer og spilleautomater
Legg att eit svar

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: